用unity替换原来的渲染的引擎.使用原来的C 服务器,原来的C 客户端,把C 客户端打成DLL,用新unity项目条用DLL.unity端用ulua脚本实现资源跟新,unity端也会和服务器连接,这样通信方便.声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
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