投篮游戏

我要开发同款
prog022022年08月01日
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所属分类游戏

作品详情

项目是java开发的手机游戏. 曾经在 GooglePlay 获得 3500万次下载, 连续两年成为年度游戏.
游戏开发世家较早, 整个生态不完善, 所以很多基础功能都是裸写.
同时游戏为 java 开发, 整个游戏也优化为了 0GC, 确保游戏过程中不会出现 GC 引起卡顿.
除此游戏之外, 下载量200w以上的游戏本人开发了 7、8 个.

游戏玩法:
1. 关卡制休闲游戏.
2. 关卡的设置有: 前面三关预热, 依据时间120秒, 从第三关开始增加篮筐的随机移动, 同时减少右下时间5秒.
3. 关卡结束时显示分数.

游戏内部模块:
1 屏幕自适应逻辑, 可以识别出横屏和竖屏. 对于正方形屏幕采取两边空余黑色, 中间显示的方式确保可玩区域比例不失真太多.
2 视角调节逻辑, 根据屏幕尺寸计算出适合该屏幕的视角与游戏区域的距离感.
2 场景管理: 游戏开发时间较早, 没有成熟的游戏框架, 所有场景切换动画和场景控制逻辑都是专门开发的.
3 3D碰撞引擎, 在游戏内部完全模拟篮球飞行和墙壁、篮筐的碰撞, 反弹角度有随机偏转角度, 同时有能量损失. 可以实现隔离网的震动同篮筐的震动反弹等, 手感一流.
5 关卡生成逻辑. 随机生成关卡.
6 分享逻辑: 联网分享排名等.
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