点击空白处退出提示
作品详情
游戏开发世家较早, 整个生态不完善, 所以很多基础功能都是裸写.
同时游戏为 java 开发, 整个游戏也优化为了 0GC, 确保游戏过程中不会出现 GC 引起卡顿.
除此游戏之外, 下载量200w以上的游戏本人开发了 7、8 个.
游戏玩法:
1. 关卡制休闲游戏.
2. 关卡的设置有: 前面三关预热, 依据时间120秒, 从第三关开始增加篮筐的随机移动, 同时减少右下时间5秒.
3. 关卡结束时显示分数.
游戏内部模块:
1 屏幕自适应逻辑, 可以识别出横屏和竖屏. 对于正方形屏幕采取两边空余黑色, 中间显示的方式确保可玩区域比例不失真太多.
2 视角调节逻辑, 根据屏幕尺寸计算出适合该屏幕的视角与游戏区域的距离感.
2 场景管理: 游戏开发时间较早, 没有成熟的游戏框架, 所有场景切换动画和场景控制逻辑都是专门开发的.
3 3D碰撞引擎, 在游戏内部完全模拟篮球飞行和墙壁、篮筐的碰撞, 反弹角度有随机偏转角度, 同时有能量损失. 可以实现隔离网的震动同篮筐的震动反弹等, 手感一流.
5 关卡生成逻辑. 随机生成关卡.
6 分享逻辑: 联网分享排名等.
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态
评论