中国象棋

我要开发同款
unitiny2022年09月29日
162阅读

作品详情

个人前后端完全独立开发项目,未上线。开发一款象棋h5, 支持自定义对局,双人对战,人机对战。技术栈前端用了vue3,ts,uniapp, 后端用了go, 其中使用了websocket, redis储存和订阅,通过docker部署到serverless。难点在于go的象棋人机算法的实现,我先计算出当前阵营的最优走法,然后采用了dfs+回溯的方法重复计算,从而得出人机的最优走法。亮点的地方有,对于每个棋子的状态,如是否存活,是否被选择,所属阵营之类,统一用一个二进制的变量控制,节约空间,更改和判断状态更加方便和明确。
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态

评论