黑锅亡2022年10月26日
133阅读

作品详情

主要负责策划案的程序实现,数据逻辑处理,界面渲染处理以及跟服务器之间的通信设定;
配置文件的指定,导入和导出以及配置文件相关的函数实现;
游戏插件的设定以制作,包括测试;
协助主程进行项目时间的把控以及人员的调配和任务的安排以及项目进度的跟进与完善;
优化游戏引擎和相关工具、插件;
负责基于Unity3D和lua语言的项目开发;
负责客户端界面功能的实现;
快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码等工作;配合团队成员进行开发;
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态

评论