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模拟城市-我是市长
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2. 1)防作弊系统(黑屋系统),由于国内市场作弊情况严重影响玩家之间的公平性,开发防作弊系统,包括绿钞作弊,金币作弊,钥匙作弊以及商城作弊等子模块,作弊玩家可以进行游戏,但是不能与正常玩家进行游戏交互。2)回档机制,由于玩家的不正当操作造成的脏数据(非法数据)判定后将玩家的存档信息进行回档操作。
3. 社交系统(好友的添加,删除,和推荐功能)根据玩家ID可以进行好友申请,删除好友,以及每天定期给玩家推送一批活跃玩家,增加游戏的互动能力。
4. 货运排行榜,货运是游戏中玩家竞赛的一个玩法,在服务器端通过玩家货运的时间获取不同的货运分数,设置赛季时间,统计赛季期间所有玩家参与活动所获得的积分进行排名和结算发奖。道具和活动完成的时间都可以通过消费绿钞进行改善。目的就是让玩家充值。
5. MiniGame,在游戏中植入一个类似2048的H5小游戏,在活动期间通过小游戏获取的分数计算排名,开发相应的排行榜。
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