1.基于MVVM思想,搭建UI框架。 2.根据需求,设计搭建灵活的战斗框架,在满足需求的前提下,最大限度提高代码复用率,同时由我个人完成所有战斗逻辑 开发。 3.基于Addressable,设计并实现资源自动化处理工具,可以灵活合理的控制Bundle粒度。 4.基于HybridCLR实现热更新。 4.打包到WEBGL平台进行测试,解决平台相关的各种问题。
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