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无主之地
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技术开发:参与游戏人物3C制作,为人物运镜,动作,操作体感进行合理的设计开发。
战斗设计:参与人物技能设计,并将与3c之间斜街,为动作打击手感的调配,将战斗方式以更为炫酷的方式呈现出来。例如动画过程事件处理,场景烘托,UI表现,镜头运转以及AI之间的处理。
宣传推广:在游戏对外运营中,通过对市场游戏玩家进行实际调研,以视频/文字等形式在主流社交平台及视频网站例如YouTuber进行游戏的产品宣传发展工作。
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