骑兵林2022年12月05日
117阅读

作品详情

1.项目采用物理引擎模拟击球效果,实时计算桌球结果,采用帧同步方案实现PK数据同步
2.我在其中负责游戏服务端的完整开发,以及前端物理引擎和帧同步方案的实现,带给玩家逼真的互动PK体验
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态

评论