多水下航行器编队控制3D仿真

我要开发同款
RunningBoot2022年12月19日
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所属分类人工智能游戏类

作品详情

a)功能模块:单航行器动力学输入输出Pawn(输入为力、力矩,输出为位置,参数为质量、惯量),单航行器控制器设计(Controller 要求指定目标位置,可以在一定时间到达);多航行器编队控制模块(GameMode/GameState,根据一定的编队要求,实现队形形成、队形保持、避障等):UE4 RTS游戏。
b) 主要工作其难点:a)单机下RTS机制的实现。难点在于通过控制一个航行器和编队参数,达到编队的目的。其实现方法为在服务器端动态生成新航行器,GameMode/GameState转发。b) 单机下的船的动力学特性、及其控制器参数设计。难点在于需要考虑水阻、加速度、角加速度等。采用Z传递函数法实现、通过MATLAB设计PD控制器。
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