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作品详情
游戏平台分为客户端和服务端,服务端采用C#实现,通过HPSocket、Protobuf与客户端建立通信,客户端是C++ SDK,为选手提供了C接口便于集成。
我作为项目负责人,完成的工作包括:
1. C#、Protobuf、HPSocket、C++等基础知识的培训(对开发人员)
2. 系统架构设计
3. 项目进度管理与组织协调
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