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作品详情
在该项目中主要负责开发怪物AI,用C#编写了一个有限状态机,实现了7种怪物状态以及12个状态转换条件,并结合美术同学的素材和Unity动画机绑定了怪物的动画。
制作了包含6个小场景的关卡,和一个隐藏房间机关。
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