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作品详情
公司的业务主要方向为轻量级小游戏,此项目为公司的第一款游戏,我后续还参与了其他数十款项目的开发
1. 编写了较为通用的、适用于公司业务类型的轻量级游戏框架
2. 带领团队进行各项目进行开发,负责技术难点攻克及性能优化
3. 协助同事进行多平台SDK的集成,同时梳理出一套Unity游戏转Cocos、Laya游戏的流程,方便游戏快速上线不同平台
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