游戏客服在线咨询系统

我要开发同款
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所属分类游戏客服、IM、聊天系统、在线客服

作品详情

游戏客服在线咨询系统,核心是一套IM即时通讯的系统。主要分为基于Vue构建的用户端和客服客户端,以及基 于Java构建HTTP服务器以及TCP服务器。
用户端具有以下特点和功能:
1、实时聊天功能,支持和客服人员进行文字、图片以及表情等消息沟通。
2、评价功能,对客服服务进行评分,以保障服务质量。
3、支持多语言随时切换,例如中文,英文,日文等,方便快速接入不同地区需求。

客服端具体以下特点和功能:
1、客服人员管理功能,包含人员管理,权限管理等,客服人员的录入,禁用,权限分配等。
2、接待管理功能,支持自动接待,手动接待,以及接待转移功能。
3、会话监控功能,支持客服管理员,对客服和用户对话进行实时监控。
4、自动回复功能,支持设置日常自动回复,让用户快速通过引导自行完成问题的解决,提高效率。
5、质控功能,支持对话记录查询功能,可根据关键字对对话记录进行查询,快速定义对话段落,复盘沟通。
6、客服绩效功能,支持根据时间段,统计客服人员接待信息以及评分信息,快速生成绩效考评表。

技术特点:
1、采用类似TCP重传设计,保消息可靠投递,不丢失,不重复,不乱序问题。
2、支持断线重连,及弱网下的快速重连,心跳检测,保证连接有效,释放无效链接,节省服务器资源。
3、支持在线消息和离线消息设计,保障在弱网络下或短暂离开后,重新在线后的对话不缺失。
4、消息全加密,安全性高,基于RSA精简的加密握手协议,简单,高效,安全。
5、 用户路由使用redis集群,支持单写,双写,集群分组;性能好,可用性高。
6、支持集群部署,支持负载均衡,基于成熟的zookeeper实现

我主要负责整个项目的管理工作,包括需求收集,项目管理计划制定,进度沟通以及项目的时间、成本、质量以及风险管理,保障整个项目按时按质上线。另外除了项目管理工作外,还主要负责整个系统架构设计,包含概要三设计和详细设计,以及IM后端代码核心开发和数据模型设计。
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