个人项目,也是持续至今的游戏项目,卡牌+弹幕射击,不算练习用的小作品的话,这是第一个正经的游戏作品。涉及到低耦合的程序设计以及复杂的弹幕编程,具有高度的可扩展性。(弹幕和烟花之类的写法类似。。具体百度下东方stg)声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
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