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作品详情
• 熟练的掌握UGUI,实现运营活动快速的开发和迭代,并做到性能优化
• 根据测试和项目反馈的相应Bug定位问题,协助或自主解决问题
• 根据需求负责Unity相关插件、编辑器的开发及扩展
• 项目期间开发了国战、灭国战、水战国战等大型战场玩法;开发了神机匣、列国传等卡牌类玩法
• 开发了场景内播放视频、游戏场景截图分享添加滤镜等较为复杂的功能,上线后功能稳定,使用率高
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