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作品详情
* 生态代币质押奖励合约,游戏英雄,道具质押奖励合约;
* 生态交易市场合约;
* 英雄盲盒合约,airdrop合约;
* 链上事件的监听处理,游戏内道具提现充值到链上等
* 使用openresty 结合Lua脚本实现IP地址过滤和请求白名单限制
使用技术栈工具: golang ,solidity,shell , hardhat
2.解决的难点问题:
* 合约安全测试
* 链上随机数问题
* 合约架构设计,合约升级
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