暂未上线的合作分红作品,我负责程序。项目中有 夜昼模块 商店模块 天数模块 剧情模块 交易模块 一个主游戏模块和多个小游戏模块项目成立之初的队伍规模为两位美术一位程序,所以我几乎负责了所有功能模块,其中用到的Unity技术栈:动画状态机:Animator,AnimationUGUI:UGUI本地持久化:PlayerPrefs协程:IEnumerator最终设计需求实现了完整功能。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
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