本作品是采用注入DLL方式进入到游戏进程,通过HOOK游戏进程里的LUA引擎器达到控制游戏中的人物走动,点怪,捡包,做任务的目的,但关键还得是通过返编译获得相关的基址,懂得利用OD分析游戏中的数据包。纯属于学习研究,没有进行过商业化。
评论