基于Unity的2d游戏

我要开发同款
fyh___2023年06月30日
137阅读
所属分类游戏类

作品详情

给人物添加2D刚体和2D碰撞盒,刚体注意冻结z轴避免以后发生突破次元的旋转,此时,启动游戏,人物就会受重力影响下坠。
Unity很强大,它自带了一个 Tilemap Collider 2D来给“tile地板”做碰撞检测,选住border和footground来添加这个组件
然后创建动画,先创建Idle,新建动画状态机,将Idle的一帮子图片拖进去,调整好速度,就大功告成。
同样的道理,我们再创建跑步的动画。
在动画状态机中创建一个混合树来混合Idle和Run动画,用变量speed来控制两个动画的转变。
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态

评论