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作品详情
2.虚拟环境建模:使用计算机图形学技术创建虚拟世界的三维模型,包括地形、建筑物、物体等。
物理模拟:模拟物体的运动、碰撞、重力等物理特性,使虚拟环境更加真实可信。
动画和行为模拟:模拟物体、人物或生物的动作和行为,使其在虚拟环境中表现出逼真的表情和动态。
交互和控制系统:提供用户与虚拟环境进行实时交互的手段,如操纵杆、头盔、手套、触摸屏等设备,并实现对虚拟对象的操作和控制
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