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作品详情
因为考虑到目前没有三维姿态不好识别按键按下三维动作,所以目前采用二维方式。
该示例的原理:通过简单的IOU跟踪,对二维目标如手的边界框或是特定手指的较长时间位置稳定性判断确定触发按键动作的时刻,用特定指尖的二维坐标确定触发位置。
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