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作品详情
2、我负责该系统开发的所有模块,开发过程中采用了基于 typescript + canvas 实现的在线绘图引擎。
3、该系统是一款桌面应用程序,开发过程中遇到的主要问题是对桌面应用程序的打包和配置问题的解决以及学习。同时需要对可视化绘图引擎topology的学习。
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