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作品详情
开发主要基于Unity3D,配合部分JS代码,实现Unity WebGL与前端通信。使用户能够在微信及主流浏览器上运行。Unity部分,逻辑与传统3D游戏开发逻辑类似,模型、影音资产主要以AssetBundle的方式存在云端。
我方负责除开《山海世界》中3D及全景开发的所有工作,从建模到全景图片渲染、3D漫游场景设计与开发、虚拟接待员建模及互动功能开发、发布HTM5、设计接口与合作方研发部门通信、编写接口文档等。
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