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作品详情
抽奖系统是营销平台的重要微服务之一,可以满足 公司内部各种团建的需求,例如拉新、促活、留存等。
该系统运用抽象、分治和 DDD 知识,拆解服务边界,凝练领域服务功能。围绕抽奖服务建设领域服务,包括规则引擎、抽奖策略、活动玩法、奖品发放等。
这可以满足业务产品快速迭代上线的需求,同时减少研发成本,提高交付效率。
- 构建以 DDD 分层结构的处理方式,搭建整个抽奖系统架构。运用设计原则和工厂、代理、模板、组合、策略等设计模式的综合使用,搭建易于维护和迭代的系统工程。
- 鉴于系统内有较多的规则策略过滤,包括准入、人群、风控、A/BTest等需求,为适应系统规模可快速开发和使用的方式,搭建了去中心化的量化人群规则引擎组件。
通过业务需求对逻辑的扩展和内置引擎执行器的使用,完成自由组合的人群过滤服务。这降低了共性功能重复开发所带来的成本问题,并提高了研发效率。
- 根据实际秒杀峰值场景 `TPS 5000 ~ 8000` 的需求,开发了统一路由组件。该组件不仅可以满足差异化不同字段的分库分表组合,还支持 Redis 库存分片和秒杀滑动库存分块。
而且,开发了统一路由 XDB-Router 的 SpringBoot Starter 技术组件。该套组件已经经历了多次大促活动场景的考验,支持横向扩展,可以满足业务规模的快速增长。
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