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作品详情
实现了一个复杂的角色创建系统,玩家可以自定义并塑造自己的角色外貌、技能和背景故事。
设计并构建了一个多样化的地形和环境,包括山脉、森林、河流和城镇,每个地方都充满了独特的风景和任务。
开发了一个动态的任务系统,玩家可以接受各种主线任务和支线任务,通过完成任务来推动故事的发展。
实现了丰富的角色互动和对话系统,玩家可以与非玩家角色进行对话、交易和任务交互,影响游戏世界的演变。
引入了战斗和技能系统,玩家可以通过战斗和训练提升自己的技能,并与敌对角色进行战斗。
前端和服务器开发:
利用Unity引擎进行游戏前端的开发,包括场景的建模、动画的制作、特效的实现等。
架设了游戏的多人在线服务器,实现了玩家之间的实时互动和数据同步。
设计并实现了账号系统和存档功能,使玩家可以保存游戏进度和角色数据。
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