3D塔防游戏

我要开发同款
proginn14510443872023年09月25日
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所属分类游戏类

作品详情

设计游戏地图来构建敌人和炮塔,从地图的一侧出生点生成敌人,敌人以一定的速率和频率按照规定的路线行进行到地图另一个地方的结束点,玩家可以根据自己金钱的多少在敌人行动路线的两侧单击地图上的方块来创建炮塔,不同的炮塔有不同的攻击方式,来攻击敌人,不同敌人拥有不同的血量,敌人受到炮塔攻击后血量减少,血量为0后被销毁。当有小球到达结束点则失败,小球被全部消灭则胜利。玩家需要从地图、炮台、敌人、游戏金币四方面制定防御策略。
1.设计游戏开始的菜单界面;
2.创建用于建造炮塔的总地图;
3.设计敌人的种类,为其设计好行走的路径和血量,行走速度,销毁功能;
4.设计炮塔的种类,为不同的炮塔制作不同的子弹,并制作好子弹攻击特效,和销毁。设计好炮塔的检测敌人的功能和子弹与敌人的碰撞;
5.设计UI界面用于通过点击图标来建造炮塔;
6.设计结束游戏的界面与开始游戏时的界面和跳转。
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