1. 水流的基础建模:通过研究水的动力、表面张力和滞粘性等物理特性,建立水流的基础物理模型;2. 模型的仿真实现:利用 OpenGL,实现对水流的仿真模拟;3. 构建 3D 物理引擎:基于 1,2,利用光线跟踪技术实现水流模拟的基础物理引擎框架,能够渲染阴影、水体表面波纹、柔和阴影等效果。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
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