自写3D图形引擎

我要开发同款
theLearner2023年10月24日
71阅读
开发技术C++
所属分类图形引擎、3D

作品详情

通过对线性代数的封装,实现3d图形的加载和显示,树形结构使之支持多窗口多模型的同时加载,同模型的多窗口展示,使相同模型进行不同任务,使用多线程支持多任务的并行运行,解耦合的插件系统,使软件本身功能灵活多变,易于扩展,插件系统可实现热插拔。
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