自己自学制作的unity的吃豆人小游戏,是大学时期用MFC的游戏翻新得来的。其中主要技术难点在于AI寻路逻辑,包括且不限于当视角看到玩家(即中间没有墙体)时会主动追击玩家,但是玩家吃了大豆处于无敌时期应该主动避开玩家。
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