C# 是面向对象的、面向组件的编程语言。C#在2000年6月发布,使用了.NET框架作为运行环境,源于C语言系列,继承了C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如,没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言[1]。是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。
C#主要应用于桌面应用程序开发、Web应用程序开发、移动应用程序开发、游戏开发、云和服务开发、数据库开发、科学计算、物联网(IoT)应用程序、人工智能(AI)应用程序等。
C#是由微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言 [2]。
历史发展C#是微软公司在2000年6月发布的一种新的编程语言,主要由安德斯·海尔斯伯格(Anders Hejlsberg [1] )主持开发,它是第一个面向组件的编程语言,其源码会编译成msil再运行。它借鉴了Delphi的特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,并且新增了许多功能及语法,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角 [3]。
C#最初有个更酷的名字,叫做COOL。微软从1998年12月开始了COOL项目,直到2000年2月,COOL被正式更名为C#。在1998年,Delphi语言的设计者安德斯·海尔斯伯格带领着Microsoft公司的开发团队,开始了第一个版本C#语言的设计。在2000年9月,国际信息和通信系统标准化组织为C#语言定义了一个Microsoft公司建议的标准。最终C#语言在2001年得以正式发布。
原Borland公司的首席研发设计师安德斯·海尔斯伯格在微软开发了VisualJ++ 1.0,很快Visual J++由1.1版本升级到6.0版。SUN公司认为Visual J++ 违反了Java开发平台的中立性,对微软提出了诉讼。2000年6月26日微软在奥兰多举行的“职业开发人员技术大会”(PDC2000)上,发表新的语言C#。C#语言取代了Visual J++,语言本身深受 Java、C 和 C++ 的影响 [4]。
设计目标C#旨在设计成为一种“简单、现代、通用”,以及面向对象的程序设计语言。下面是 C# 的主要设计目标:
简单易用:C# 的设计目标之一是提供一种简单易用的语言,使开发人员能够快速上手并编写清晰明了的代码。它采用类似于其他流行编程语言的语法和概念,提供直观的语言特性和一致的编程模型。
类型安全和内存安全:C# 在设计上强调类型安全和内存安全。它具有静态类型检查和类型推断机制,可以在编译时捕获大部分类型错误。此外,C# 在运行时使用垃圾回收器(Garbage Collector)来自动管理内存,减少了开发人员需要手动管理内存的工作量。
面向对象:C# 是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象的概念。通过类、接口和继承等机制,开发人员可以组织和抽象代码,提高代码的可维护性和可重用性。
可扩展性:C# 的设计目标是支持可扩展的编程模型。它提供了丰富的库和框架,使开发人员能够构建复杂的应用程序,并轻松集成第三方库和组件。C# 还支持扩展方法、属性和索引器等特性,使开发人员能够扩展现有类型的功能。
跨平台:C# 的设计目标是实现跨平台开发。通过 .NET Core 平台,C# 应用程序可以在多个操作系统上运行,如 Windows、Linux 和 macOS。这使得开发人员能够在不同的平台上共享代码和逻辑,提高开发效率和代码重用性。
集成开发环境(IDE)支持:C# 的设计目标之一是与集成开发环境(如 Visual Studio)紧密集成。Visual Studio 提供了强大的工具和功能,使开发人员能够轻松编写、调试和部署 C# 应用程序。 [5]
C#语言及其特点C#是的一种编程语言,具有以下突出的特点 [2]:
(1)语法简洁:不允许直接操作内存,去掉了指针操作。
(2)彻底的面向对象设计:C#具有面向对象语言所应有的一切特性:封装、继承和多态。
(3)与Web紧密结合:C#支持绝大多数的Web 标准,如 HTML、XML、SOAP 等。
(4)强大的安全性机制:可以消除软件开发中常见的错误(如语法错误),.NET提供的垃圾回收器能够帮助开发者有效地管理内存资源。
(5)兼容性: C#遵循.NET的公共语言规范(CLS),从而能够保证与其他语言开发的组件兼容。
(6)灵活的版本处理技术:C#语言本身内置了版本控制功能,因此使开发人员更加容易地开发和维护。
(7)完善的错误、异常处理机制:C#提供了完善的错误和异常处理机制,使程序在交付使用时能够更加健壮。
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