BEWorld是一个2D顶级卷轴游戏,使用Brick引擎编写。它类似于一个实时的nethack,但非常有限。它具有随机和不变的地图,地图发生器,应在其他游戏,压缩内嵌数据(包括音乐和声音效果)的支持,等等。它的目的是成为一个谁在开发类似的游戏感兴趣编码的起点。
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BEWorld是一个2D顶级卷轴游戏,使用Brick引擎编写。它类似于一个实时的nethack,但非常有限。它具有随机和不变的地图,地图发生器,应在其他游戏,压缩内嵌数据(包括音乐和声音效果)的支持,等等。它的目的是成为一个谁在开发类似的游戏感兴趣编码的起点。
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