Civitas是一个使用jQuery构建的帝国建造网络游戏。
特性 超过80种类型的建筑,每个建筑物在生产链中交织在一起。 定制气候区,每个区都有特定的建筑物 全球市场,玩家可以与其他定居点进行商品交易。 军队!海军!士兵!船舶! 成名系统,让您的城市通过贸易,征服和特殊建筑升级 影响外交的威望体系 游戏世界中的每个城市都通过影响系统相互联系,需要保持外交工作 随机事件可以改变你与其他城市的外交状态,给你硬币或随机资源 间谍活动,影响城市,破坏建筑物,破坏活动。 排名屏幕,根据城市在世界上的状态排名 宣战,提出联盟和协议,要求其他定居点加入你的城市,提出停火 英雄,独特物品,属性。 服务器组件,外部没有保存实际数据,仅在浏览器的localStorage中保存 Jailer组件,确保游戏数据完整性(不作弊) 任何玩家互动不需要与服务器进行数据传输 人工智能控制的计算机玩家Playing在开发过程中,Civitas使用了Bluebyte拥有版权的几种资产,因此我无法通过游戏重新分发这些资产。您可以在此GiteeIssue中找到指向所述资产的链接。所有其他游戏资源都是在GPLv3许可下自由分发的,与代码相同。
更多的游戏截图请看 https://gitee.com/sizeofcat/civitas
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