Angel2D是一个基于OpenGL和C++的2D游戏引擎的原型。它最初是由洛杉矶一群电子艺界的雇员用于他们在2008年4月的GameJam计划。原型提供了许多有用的游戏功能,包括简单的文字渲染,声音,输入映射,config文件,pathfinding和Python脚本。
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Angel2D是一个基于OpenGL和C++的2D游戏引擎的原型。它最初是由洛杉矶一群电子艺界的雇员用于他们在2008年4月的GameJam计划。原型提供了许多有用的游戏功能,包括简单的文字渲染,声音,输入映射,config文件,pathfinding和Python脚本。
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