AMXModX的前身是AMXMOD——由OLO编写的同类半条命MOD但不幸的是AMXMOD项目后来陷入了一场所有人都不愿看到的危机(缺少公众参与不公开源代码没有专人来维护核心代码)而随着开发人员一个又一个失望而去AMXMOD也显得死气沉沉有鉴于此一个新的项目AMXMODX在万众期待中顺利开展从那时起AMXMODX项目经历了无数的风风雨雨AMXMOD中几乎每一个部分不是从零做起就是大幅改动以适应新的系统机制AMXMODX已不是昔日的AMXMOD与其前身相比AMXMODX肯定要更胜一筹更为重要的是它具有良好的向下兼容性2、特性:a.特性管理系统脚本/插件系统模块扩展系统基本管理命令比如:封人,踢人打耳光/处死玩家聊天预留通道灌水保护武器禁用各项统计(同StatsMe)动态菜单系统b.开发者特性AMXModX有一整套完善的API供开发者使用借此你可以将模块与Metamod还有AMXModX联系起来这其中包括可提供调试及内存溢出跟踪功能的开发环境还有及时更新的开发工具包凭借着600多种内建函数支持以及扩展性协调性良好的多媒体/软件开发包AMXMODX足以胜任为您的服务器提供一套快速的解决方案你再也不需要关心那些恼人的Metamod插件编写细节更不需要整天围着老得掉牙的AMXMOD模块●插件有以下优点:注册客户端/控制台命令可与游戏DLL以及HL引擎中绝大多数函数挂钩可调用游戏DLL以及HL2引擎中绝大多数函数截获并修改事件从实体和全局设定中轻松提取信息创建/修改CVAR参数可与PostgreSQL,MySQL,或MS-SQL建立连接利用TCP和UDPSocket功能支持常规表达式提供堆栈追踪支持的新型调试系统创建游戏内菜单易用的多语言系统体系独立格式(.amxx)为CS/CZ??DoD??TFC??TS和NS量身打造的特定函数...还有很多!●模块有以下优点:集成可追踪内存分配的环境拥有M/SDK(软件工具开发包)无需.def文件或外部的include文件如“modules.h“接口上下兼容使用“按名请求功能”系统功能全面可与AMXMODX核心连接也可实现普通任务如得到玩家信息或处理插件数据模块使用从Metamod分离出来的名为“FakeMeta“的接口因此其功能出自Metamod且与其兼容
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