Bullet Physics Engine 开源游戏引擎开源项目

我要开发同款
匿名用户2009年07月21日
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开发技术C/C++
所属分类游戏/娱乐、游戏模拟器/工具/引擎
授权协议未知

作品详情

提到开源物理引擎,可能大多数人都会想到ODE。但是,实际上,开源物理引擎的霸主是BulletPhysicsEngine。BulletPhysicsEngine是专业的开源物理引擎,可免费用于商业游戏的开发。BulletPhysicsEngine已经被用于PlayStation3、XBox、NintendoWii、PC等多种平台上的游戏开发,并且已经被整合到Maya和Blender3D中。

游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台。使用游戏引擎,游戏开发人员可以集中精力处理游戏的设计,忽略游戏的系统架构、内存管理、图形图像的渲染绘制、物理碰撞检测等一些底层技术。物理引擎是游戏引擎中的子模块,它根据牛顿力学定律,计算游戏中物体的合理的物理位置,并将计算结果提供给渲染引擎,从而向使用者展示出真实性的渲染效果。

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