ODE 开源物理引擎开源项目

我要开发同款
匿名用户2009年07月21日
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开发技术C/C++
所属分类游戏/娱乐、游戏模拟器/工具/引擎
授权协议未知

作品详情

ODE(OpenDynamicEngine)是一个免费的具有工业品质的刚体动力学的库,一款优秀的开源物理引擎,它为主程序员RussellSmith和几位开源社区贡献者共同努力下开发的。它能很好地仿真现实环境中的可移动物体,它是快速,强健和可移植的。而且它有内建的碰撞检测系统。本人的主要工作是研究ODE物理引擎在3D游戏中的应用。研究主要是通过学习ODE的用户手册、阅读和理解ODE的代码然后掌握ODE的编程接口从而使用ODE刚体游戏引擎编写3D游戏场景来体现ODE的应用。3D游戏场景的编写主要使用了3D图形API-OpenGL和ODE引擎等游戏仿真技术。

总共实现了以下基本的刚体物理运动游戏场景:

(1)单摆运动:主要体现了球连接的具体使用。(2)撞球:主要体现了碰撞的处理。(3)汽车:主要体现了Hinge-2连接的使用。(4)抛物线运动:主要体现了刚体方向和速度具体处理方法。

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