这是一个简单的Node服务器和开发库用于将Canvas帧发送到服务器,并使用ffmpeg对视频进行压缩。可独立使用或者跟CCapture.js一起使用。
使用步骤:
安装Node
克隆此项目源码或者下载源码压缩包
进入repo目录并运行npminstall
执行nodestart.js
示例代码:
var capturer = new CCapture( { format: 'ffmpegserver', framerate: 60, verbose: true, name: "foobar", // videos will be named foobar-#.mp4, untitled if not set. extension: ".mp4", // extension for file. default = ".mp4" codec: "mpeg4", // this is an valid ffmpeg codec "mpeg4", "libx264", "flv1", etc... // if not set ffmpeg guesses based on extension.} );capturer.start();function render(){ // rendering stuff ... capturer.capture( canvas );}requestAnimationFrame(render);capturer.stop();capturer.save( function( url, size ) { /* ... */ } );
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