PixelVision8是一个复古像素游戏开发引擎,核心理念是通过简化的工作流程进行复古游戏开发,该引擎提供一组标准的API,以使用现代编程语言和工作流程创建8位复古像素游戏,
PV8也是一个标准化8位fantasyconsole平台(基于MonoGame的开源C#游戏引擎),平台被设计成模块化,允许自定义更改以下属性:
内存和游戏大小调色板系统颜色每个精灵的颜色屏幕上的精灵数量滚动瓷砖地图更多安装可以从 pixelvision8.com 下载,并在Lua中编写游戏。对于熟悉C#的高级开发人员,可以下载Runner和PixelVisionOS两个组件,在VisualStudio中编译PixelVision8 。
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