NatShare Unity 引擎原生共享 API开源项目

我要开发同款
匿名用户2021年11月12日
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技术信息

开源地址
https://github.com/natsuite/NatShare
授权协议
MIT

作品详情

NatShare是UityEgie的轻量级、易于使用的原生共享API。NatShare支持共享文本、图像(使用Texture2D)和媒体文件(使用strig路径)。

安装说明

将以下项目添加到您的Uity项目中Packages/maifest.jso:

{"scopedRegistries":[{"ame":"NatSuiteFramework","url":"https://registry.pmjs.com","scopes":["api.atsuite"]}],"depedecies":{“api.atsuite.atshare”:“1.2.5”}}原生分享

要共享图像,您可以使用SharePayload:

Texture2Dimage=...;varpayload=ewSharePayload()payload.AddImage(image);payload.Commit();

可以一次共享多个项目:

ewSharePayload().AddText("HappyBirthday!").AddImage(image).AddMedia("/path/to/some/media/file.mp4").Commit();

该ISharePayload.Commit函数返回一个任务,完成后返回一个bool指示共享操作是否成功的任务:

asycvoidShareVideo(){varsuccess=awaitewSharePayload().AddMedia("/path/to/some/media/file.mp4").Commit();Debug.Log($"Successfullyshareditems:{success}");}保存到相机

您可以使用以下命令SavePayload将图像或媒体文件保存到相机:

//SaveatextureadamediafiletothecamerarollTexture2Dimage=...;varpayload=ewSavePayload();payload.AddImage(image);payload.AddMedia("/path/to/some/media/file.gif");payload.Commit();iOS使用说明

从Uity构建Xcode项目后,将以下键添加到Ifo.plist具有良好描述的文件中:

NSPhotoLibraryUsageDescriptioNSPhotoLibraryAddUsageDescriptio要求Uity2019.3+AdroidAPIlevel22+iOS9+

功能介绍

NatShare 是 Unity Engine 的轻量级、易于使用的原生共享 API。NatShare 支持共享文本、图像(使用Texture2D)和媒体文件(使用string路径)。 安装说明...

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