一般来说会推荐采用qiniu或者upyun,又或者是amazon之类大公司的cdn服务,不过当需要一些自己实现的场景,比如企业内部软件的加速,就需要一个私有的CDN了。
极简内容分发系统是我在公司里面的一个项目,最近把他开源出来了。可能其他企业或者组织也需要一个类似的东西。
通常来说CDN分为push和pull两种方式,push比较适合大文件,pull适合小一些的文件,但是使用起来比push要简单的多。
MiniCDN采用的就是pull这种方式,目前的实现方式是所有缓存的文件存储在内存中,使用LRU算法淘汰掉就的文件,镜像的文件受限于缓冲区的大小(目前的缓冲区是512M),如果超过了这个缓冲器大小,就没有加速的效果了。
没有所有的智能DNS,直接用的是最简单的httpredirect。还没写负载均衡,所以redirect的时候,就是随机返回一个节点(简单粗暴)
MiniCDN分为manager和peer。都是写在一个程序里。
我平常用的时候,就只开一个minicdn的Manager来加速我的后端服务器。如果没有节点的话,manager就会把自己当成一个节点。然后当有特别大的下载即将要冲击我的服务器的时候。我就会找很多的同事,将minicdn部署到他们平常用的电脑上(window系列,因为是golang语言写的,什么平台的程序都能编译的出来)。这样我在短时间内就拥有了一个性能不错的cdn集群(充分利用同事的资源)。当下载冲击结束的时候,在把这些节点撤掉就可以了。相当省事
技术优势MiniCDN使用了谷歌开源出来的groupcache框架,目前dl.google.com后台就用到了groupcache,性能而言远超那些squid或者nginx-proxy-cache.
groupcache的数据获取过程很有意思,我把他翻译了过来
groupcache的运行过程
原文地址
查找foo.txt的过程(节点#5是N个节点中的一个,每个节点的代码都是一样的)
判断foo.txt是否内存中,并且很热门(superhot),如果在就直接使用它
判断foo.txt是否在内存中,并且当前节点拥有它(译者注:一致性hash查到该文件属于节点#5),如果是就使用它
在所有的节点中,如果foo.txt的拥有者是节点#5,就加载这个文件。如果其他请求(通过直接的,或者rpc请求),节点#5会阻塞该请求,直接加载完毕,然后给所有请求返回同样的结果。否则使用rpc请求到拥有者的节点,如果请求失败,就本地加载(译者注:这种方式比较慢)
groupcache是2013年写出来的,软件也不怎么更新了。里面的HTTPPool还有两个问题一直没有修复,这两个问题直接影响到节点之间不能交换数据。因为官方不用groupcache的这部分,所以连用户提的issue都不修(真是蛋疼)
https://github.com/codeskyblue/groupcache是我fork的,把这两个问题修复了,虽然提了pr,不过感觉他们一时半会不会merge的。
受python-celery的启发,我实现了peer退出时候的两种状态(WarmcloseandCodeclose)。Warnclose可以保证党节点不在服务的时候才退出。Codeclose就是强制退出,下载者可能会发现下载中断的问题。
架构M:Manager
负责维护Peer的列表,每个peer会去Manager同步这个列表。
所有的请求会先请求到manager,然后由manager重定向到不同的peer
P:Peer
提供文件的下载服务
Peer之间会根据从manager拿到的peer列表,同步文件
Manager与Peer是一对多的关系
[M] |`------+--------+---...... | | |[P] [P] [P] ....RunManager命令行启动
./minicdn -mirror https://localhost:5000 -addr :11000 -log cdn.log对网站https://localhost:5000进行镜像加速
监听11000端口
日志存储在cdn.log中
源站的所有下载地址,最好都改成这个https://localhost:5000/something
RunPeer命令行启动
./minicdn -upstream https://localhost:11000 -addr :8001指定Server地址https://localhost:11000
监听8001端口
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