Starling是在Stage3DAPIs基础上开发的一种ActionScript32D框架(可用于FlashPlayer11和AdobeAIR3的桌面)。Starling是为游戏开发设计的,但是你可以将它应用于很多其它的应用程序。在不必涉及低级Stage3DAPIs情况下,Starling使得编写具有快速GPU加速功能的应用程序成为可能。
大多数Flash开发人员希望利用这种能力提高GPU的加速功能(通过使用Stage3D技术),而不必编写如此高级的框架和深入研究低级的Stage3DAPIs。Starling是完全基于FlashPlayerAPIs而设计,并将Stage3D(Molehill)复杂性抽象化。因此每个人都能看到直观的程序。
starling中文站https://www.starlinglib.com
Starling是为ActionScript3开发人员而设计,尤其是这些涉及2D游戏开发的人员。
在使用ActionScript3之前,你必须基本了解它。由于Starling轻便、灵活并易于使用,你也可以将它应用于其它项目需求,例如UI编程。
这种框架要求设计得越直观越好,因此任何Java™或者.Net™开发人员都可以马上开始使用它。
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