ReShade 是一个开放源代码的后处理注入器,可以拦截视频游戏引擎从CPU发送到GPU的某些信息,并更改该数据,以整合用于改变最终游戏视觉效果的全新渲染技术。借助此应用程序,PC游戏玩家可以轻松地将各种自定义处理模板添加到他们喜欢的视频游戏中,并添加新元素,例如抗锯齿,屏幕空间环境光遮挡,色差,景深效果,胶片颗粒,色彩校正,色彩后处理,多通道模糊以及许多视频游戏本身不支持的许多其他效果。
ReShadeforPC 与所有现代渲染API兼容,例如Direct3D9,Direct3D10,Direct3D11,Direct3D12,OpenGL 和Vulkan,并且针对WindowsOS的现代版本(例如Windows7SP1、8.1或10)进行了优化。
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