CubeEngine是我个人的开发的一个基于OPENGLES2.0的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。当前引擎支持的主要功能有:基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成及渲染,模型渲染,骨骼动画,天空盒。
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