Wslay是一个用C语言实现的WebSocket开发库。实现了RFC6455中描述的第13版本的协议。提供了基于事件的API和基于帧的底层API。特别适合非堵塞的reactor模式风格应用。可在不同的事件中设置回调。Wslay只支持WebSocket协议的数据传输部分,不执行HTTP的握手过程。
示例代码:
ssize_t send_callback(wslay_event_context_ptr ctx, const uint8_t *data, size_t len, void *user_data){ struct Session *session = (struct Session*)user_data; ssize_t r; int sflags = 0;#ifdef MSG_MORE if(flags & WSLAY_MSG_MORE) { sflags |= MSG_MORE; }#endif // MSG_MORE while((r = send(session->fd, data, len, sflags)) == -1 && errno == EINTR); if(r == -1) { if(errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) { wslay_event_set_error(ctx, WSLAY_ERR_WOULDBLOCK); } else { wslay_event_set_error(ctx, WSLAY_ERR_CALLBACK_FAILURE); } } return r;}
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