XUPorter Unity 到 Xcode 的依赖移植开源项目

我要开发同款
匿名用户2015年05月05日
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开发技术Object-c
所属分类Objective-C、其他开发相关、程序开发
授权协议MIT

作品详情

XUPorter,adependencyporterfromUnitytoXcode。XUPorter可以读取Xcode工程文件并进行解析(再次感谢darktable的工作),之后在Unity工程的Assets目录下寻找所有的.projmods文件,并根据文件内容向工程中添加文件或库。

使用方法

将Github项目中的所有文件copy到Unity工程文件夹下的/Assets/Editor目录中,XUPorter使用一个改良版的MiniJSON来进行。如果你的项目中已经在使用这个MiniJSON了的话,可以直接将XUPorter文件夹下的MiniJSON文件夹删掉;如果不一样的话,你可以选择其中一个重构一下或者加上命名空间来解决类名冲突。接下来,Mods文件夹下是示例文件以及需要导入Xcode的文件。在看完以后你需要把Mods文件夹下的所有.projmods文件以及Mods/iOS文件夹下的内容删除或者替换为你所需要的内容。

在这里提供了.unitypackege格式文件的下载,你也可以选择下载打包好的文件并导入你的工程,之后的步骤和上面一样。

.projmods文件是一个JSON格式的配置patch文件,定义了要如何设置Xcode工程。举个基本的例子,比如KKKeychain.projmods:

{    "group": "KKKeychain",    "libs": [],    "frameworks": ["Security.framework"],    "headerpaths": [],    "files":   [],    "folders": ["iOS/KKKeychain/"],    "linker_flags": [],    "excludes": ["^.*.meta$", "^.*.mdown$", "^.*.pdf$"]}

各参数定义如下:

group:所有由该projmods添加的文件和文件夹所属的Xcode中的group名称

libs:在XcodeBuildPhases中需要添加的动态链接库的名称,比如libz.dylib

frameworks:在XcodeBuildPhases中需要添加的框架的名称,比如Security.framework

headerpaths:Xcode中编译设置中的HeaderSearchPaths路径

files:加入工程的文件名

folders:加入工程的文件夹,其中所有的文件和文件夹都将被加入工程中

linker_flags:添加到工程linkerflag中的链接配置,比如-ObjC

excludes:忽略的文件的正则表达式,匹配的文件将不会被加入工程中

更多的例子可以参看Mods文件夹中的其他projmods文件。所有的定义路径都是基于当前projmods文件位置的相对路径。最后,在完成projmods后,Unity会在编译完成后,调用XCodePostProcess的OnPostProcessBuild来对编译得到的Xcode工程进行修改。

之后进一步要做的是为MiniJSON添加一个namespace,这样可以避免不必要的冲突。

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