OkayPainter是一个轻量级的Canvas框架库,提供了Canvas基本图形图像、动画、层、鼠标键盘事件管理机制。
使用OkayPainterOkayPainter码云地址:https://gitee.com/djxfire/OkayPainter ,也可以使用 npminstallokaypainter下载。在dist目录下找到okay-painter.min.js
引入OkayPainter在使用引入OkayPainter前,需要在HTML中加载对应JavaScript文件:
<script type = "javascript" src = "okay-painter.min.js"></script>创建画布在使用OkayPainter时,我们必须新建一个Canvas对象,并且需要一个DOM容器:
<div id = "canvas" style = "width:500px;height:600px;"></div> let canvas = new okay.Canvas({ ele: 'canvas'})Canvas类只接受ID属性作为参数。至此我们已经在ID为canvas的DIV里创建了canvas节点,输出结果为:
<div id = "canvas" style = "width:500px;height:600px;"> <canvas width = "500" height="600" tabindex="0" style = "outline:none;"></div>在画布中添加元素OkayPainter提供多种基本图形。我们可以直接通过canvas的addChild添加元素,以下添加了一个圆:
let canvas = new okay.Canvas({ ele: 'canvas'})let circle = new okay.Circle(100)circle.setPosition(300, 300)circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))canvas.addChild(circle)canvas.paint()创建了一个圆心在(300,300)位置,半径为100,颜色为红色的圆。
为元素添加事件我们可以直接通过元素的Node.addEventListener方法为元素添加事件,以下为元素添加点击事件:
let canvas = new okay.Canvas({ ele: 'canvas'})let circle = new okay.Circle(100)circle.setPosition(300, 300)circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))canvas.addChild(circle)circle.addEventListener(okay.Event.Type.EVENT_MOUSE_DOWN, (event, obj) => { alert('点击了圆')})canvas.paint()当用户点击圆时将执行alert
为元素添加动画我们可以直接通过元素的Node.runAction运行动画效果,以下为元素添加平移动画:
let canvas = new okay.Canvas({ ele: 'canvas', canAction:true})let circle = new okay.Circle(100)circle.setPosition(300, 300)circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))canvas.addChild(circle)circle.addEventListener(okay.Event.Type.EVENT_MOUSE_DOWN, (event, obj) => { let mvAction = new okay.ActionMove(new okay.Point(100, 100),3) circle.runAction(mvAction)})canvas.paint()上述例子点击圆时圆将在3秒内移动到点(100,100)处。
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