这是一本新媒体(NewMedia)领域的研究人员从艺术和物理的角度探讨如何通过Processing框架,将一些常见的自然现象转换实现。 例如:向量,力,振荡,粒子系统,神经网络等等。 作者对于本书的介绍和定位如下: “Howcanwecapturetheunpredictableevolutionaryandemergentpropertiesofnature insoftware?Howcanunderstandingthemathematicalprinciplesbehindourphysical worldhelpustocreatedigitalworlds?Thisbookfocusesontheprogrammingstrategies andtechniquesbehindcomputersimulationsofnaturalsystemsusingProcessing.” 中文翻译大概如下:我们如何将不可预测的演进过程和自然的性质通过软件实现呢?我们如何理解物理世界背后的数学原理并将其应用在数字世界中。这本书关注的重点是是编程的策略和通过Processing框架实现自然系统的计算机模拟。 作者是TischSchooloftheArtsatNewYorkUniversity的毕业生,参与了NewYorkUniversity的Interactive TelecommunicationsProgram(ITP)项目,在做项目的时候,萌发除了编写本书的想法,希望能够通过该书系统的总结仿真物理现象的算法和技术。 希望学习Processing框架的同志可以参考本书给出的具体过程。
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