KorGE游戏引擎是在Kotlin中创建的开源现代游戏引擎,体积小巧且易于使用,适用于桌面、Web和移动设备。
KorGE 是完全异步的,非常适合Web端,可以在此处查看KorGE的小型演示:https://korge.org/。
工具KorGE使用intelliJ作为IDE+Gradle进行构建,可以在此处查看如何设置环境。
目标:可以使用Kotlin/JVM以JVMDesktop和Android为目标。通过JavaScript,可以使用ApacheCordova生成iOS/Android以及Web和PWA应用程序。使用Kotlin/Native,可以生成原生Windows、Linux和macOS可执行文件,以及原生iOS应用程序。特性可视化编辑器:KorGE提供了一个嵌入在IntelliJIDE中的强大编辑器捆绑支持:通过GitHub轻松添加源代码和资源调试器:实时调试您的游戏100% Kotlin:KorGE完全用Kotlin编写,采用现代和简单的编码风格真正的原生多平台:KorGEgradle插件适配多个平台:Android的JVM、Web的JS以及iOS和桌面的本机代码。充分的生产力:由于KorGE以JVM为目标,因此您可以使用IntelliJIDEA开发、试用、调试和测试游戏。体积小巧:KorGE的体积非常小。它没有外部依赖,只使用每个平台的库。
评论