Carp是一种小型编程语言,专为对游戏,声音合成和可视化等交互性和性能敏感的用例而设计。它是一个静态类型的lisp,没有GC,用于实时应用程序。
警告!这是一个研究项目,这里的大量信息可能会变得过时和误导,同时不会给出任何解释。不要将它用于任何重要的事情!
主要特性:
自动和确定性的内存管理(没有垃圾回收器和VM)
高速和可靠的静态类型推断
所有权跟踪启用了函数式编程风格,同时仍然使用缓存友好的数据结构变种
没有隐藏的性能问题,分配和复制是明确的
直接与现有C代码集成
示例:
(load-and-use SDL)(defn tick [state] (+ state 10))(defn draw [app rend state] (bg rend &(rgb (/ @state 2) (/ @state 3) (/ @state 4))))(defn main [] (let [app (SDLApp.create "The Minimalistic Color Generator" 400 300) state 0] (SDLApp.run-with-callbacks &app SDLApp.quit-on-esc tick draw state)))
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