FreeMina 兼容微信小程序Mina框架开源项目

我要开发同款
匿名用户2017年01月25日
25阅读
开发技术JavaScript
所属分类手机/移动开发、微信小程序
授权协议Apache

作品详情

FreeMina:Anopenminacompatibleframeworkforrunninginbrowserorwebview.一个兼容微信小程序Mina框架的开源框架

从小程序的设计来看,微信正走向封闭生态。我们开发的微信小程序很难在其他地方使用。

最近一段时间,我花了大量精力来查找相关资料。包括React、ReactNative。我本来不算一个JS程序员,但也为此学习或了解了BableWebPatch,ES2015等等一系列我原本不熟悉的内容。

真正有巨大收获的是@phodal大神发的五篇文章,它还做了一个forfun的框架winv。仔细学习了这个框架,并提交了一个补丁,改善了一点点小功能。昨天晚上,我就在考虑到底是在这个框架上修改,还是自己开一个。

反复思量,觉得如果要改进,那么基本上要重写所有的代码,和重开一个无益。一个项目初始的架构很重要,差的架构让人难以提起改进的兴趣。另外,大神有6个月没有更新项目了。

总之,再次感谢@phodal。

设计目的和计划

完全兼容微信小程序的所有API。让微信小程序能移植到自己的APP上。

当然这个目标从现在看有些“宏伟”了。

要做的工作:

解析wxmldom,并生成相应的html。这一点,@phodal已经做了大量的贡献。但性能需要改进一下。另外,我学习了facebook的diff算法,准备在今后的改进中加入。

wxml中{{}}格式数据的处理。我给winv这个项目添加了{{obj.name}}这样的支持。但还缺少if和for这两个非常重要的环节。

事件系统。目前已经实现了一些,但还远远没有完成。但大体的设计已经有了。

打包等项目工具。微信小程序将所有的文件全部打包在一起。这个并非简单的用webpack进行打包。还对程序作了一定的预处理。对于将xml生成为js的做法,我觉得还需要考虑,到底需不需要这么做。json的处理相对简单,require进去就好。

我实现打包工具的思路是

首先给Page打包,给添加上两个参数,把xml和文件名一起传给Page函数。

使用webpack等工具打包到一起。

App支持。wx中有很多函数,没有App的帮助是无法实现的。这一部分的做法

在web中能用web试下你的用web实现,不能实现的暂不实现。

在App中,给出原生支持。。不过我目前只会android。苹果的没钱买那么贵的设备。毕竟玩票性质。。。

实现方案项目工具

整个项目使用nodejs管理。使用gulp完成编译和监视文件自动编译的功能。使用bable进行ES6的转义。直接拿了别人项目的配置。。。(羞。。。)详见package.json

项目入口

项目的入口是src/freemina.js

/** * Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25. */import Page from './Page'import App from './App'import FException from './FException'const freemina={    addPage(opt,name,wxml){        console.log("add Page :"+name);        if(!window.App ){            throw new FException("App() function should be called before calling Page");        }        let p = new Page(opt,name);        p.setWXml(wxml);        window.App.addPage(name,p);    },    setApp(opt){        console.log("set App called");        window.App = new App(opt);    },    start(){        window.Page  = this.addPage;        window.App = this.setApp;//        let e = new CustomEvent('onLaunch',{});//        window.App.eventHandler(e)    },    finishLoad(){        var e={type:"onLaunch",detail:{}};        window.App.eventHandler(e);    }}export default  freemina;

包含了setApp和addPage方法,这个方法在start方法中被暴露到window中,所以,就可以使用App({})和Page({})的方法来使用它们。setApp直接创建App类。addPage方法首先创建Page对象,随后调用App的addPage方法将其加入管理之中。并使用setWxml将wxml设置进去。

App类

先看代码

/** * Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25. */export default  class App{    constructor(opt){        this.opt = opt;        this.pageMap = [];        this.addPage=this.addPage.bind(this);        this.eventHandler=this.eventHandler.bind(this);        this.render=this.render.bind(this);        this.regEvent.bind(this)();    }    regEvent(){        document.addEventListener("onShow",(e)=>{            //onLoad function of page is called succ        });    }    addPage(name,p){        if(this.pageMap.length==0){            this.curPage = p;        }        p.setName(name);        this.pageMap[name] = p;    }    eventHandler(e){ //CustomEvent        if(this.opt[e.type]){            this.opt[e.type](e.detail);        }        if(e.type == "onLaunch"){            let ename = this.curPage.name+"_onLoad";            e= new CustomEvent(ename,{});            document.dispatchEvent(e);        }    }    render(){        if(this.curPage){            curPage.render();        }    }}

使用ES6实现的,老实说,如果不是能用class,我是不愿意入js这个坑的。但一堆堆的bind还是亮瞎了我眼。。。

App对象维护一个Page对象列表。和一个curPage指向当前对象。目前,默认认为第一个注册的Page是入口。(因为还没实现App的配置,所以暂时忍一下吧!!!)

下面是事件处理的核心eventHandler。我们在写App时这么写:App({ onLaunch:function(){...}})这个传进app的是一个对象或者说是hashmap。在app的构造函数中,传递给了this.opteventHandler被调用时,给出了一个e,这个e可以是CustomEvent,也可以是

{type:'onLaunch',detail:{}}

这样的对象。如果收到上述的这个onLaunch消息,这个函数就会判断opt中(就是你传进的对象)是否有这个方法。如果有,则调用它。

调用万onLaunch开始调用Page的onLoad了。怎么调用呢?在这里发出一个消息。如果页面的名字是index,那么就发出index_onLoad消息。index这个页面会监听这个消息,进而收到这个onLoad事件。

下面来看Page的实现

Page的实现

先贴代码。

/** * Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25. */import WXmlParser from "./WXmlParser"const event_list = [    'onLoad','onDestory','render'];export default class Page{    constructor(opt){        this.opt = opt;        this.eventHandler=this.eventHandler.bind(this);        this.registerEventHandler=this.registerEventHandler.bind(this);        this.removeEventListener=this.removeEventListener.bind(this);        this.setName=this.setName.bind(this);        this.render=this.render.bind(this);        this.setWXml=this.setWXml.bind(this);        this.fireMyEvent = this.fireMyEvent.bind(this);        this.getData =this.getData.bind(this);    }    setName(name){        if(name == this.name)return;        this.removeEventListener();        this.name = name;        this.registerEventHandler();    }    removeEventListener(){        for(var e in event_list ){            let ename = event_list[e];            console.log("removeEventListener:"+this.name+'_'+ename);            document.removeEventListener(this.name+'_'+ename);        }    }    registerEventHandler(){        for(var e in event_list ){            let ename = event_list[e];            console.log("addEventListener:"+this.name+'_'+ename);            document.addEventListener(this.name+'_'+ename,this.eventHandler);        }    }    getData(){        return this.opt.data;    }    eventHandler(e){ //CustomEvent        console.log("page this = "+this);        console.log(this);        let type = e.type.slice(this.name.length+1); // eg : index_onLoad , remove 'index_'        console.log("recv event "+e.type);        if(this.opt[type]){            this.opt[type]({});        }else if(this[type]){            this[type].bind(this)();        }else{            console.log("Page: unknown event "+ type);        }        if(type == 'onLoad'){ //if onload finish ,start to render            this.render();            //this.fireMyEvent.bind(this)('render');        }    }    setWXml(wxml){        this.wxml = wxml;    }    render(){        console.log("render called");        let template = this.wxml;        let parser =new WXmlParser(this.getData());        let domJson = parser.stringToDomJSON(template)[0];        let dom = parser.jsonToDom(domJson);        document.getElementById('app').appendChild(dom);        this.fireEvent('onShow');//for App object    }    fireMyEvent(type){        type = this.name+"_"+type;        console.log("fireEvent "+type);        document.dispatchEvent(new CustomEvent(type,{}));    }    fireEvent(type){        console.log("fireEvent "+type);        document.dispatchEvent(new CustomEvent(type,{}));    }}

构造函数中又是一堆晃瞎我眼的bind。另外你换进来的那个对象仍然被存到了opt中。setName函数是被App调用的。设置了这个页面的名字。在名字设定后,就会注册一堆事件监听者。注册的列表在event_list这个变量里。以后这个列表可以逐渐完善。上面说到的那个index_onLoad事件就是通过页面名字和事件名拼接出来的。

事件监听函数是eventHandle。把onLoad这个字眼从index_onLoad中切除来。

        let type = e.type.slice(this.name.length+1); // eg : index_onLoad , remove 'index_'

然后查找this.opt就是你传进来的那个对象是否有onLoad的声明。如果有,则调用,如果没有,则尝试在this中查找,如果还是没有,就真的没有了。

下面说比较重要的渲染问题

WXmlParser渲染wxml文件

这部分参考了winv,里面也有少量我贡献的嗲吗,我只是对其做了重构,以方便调用。看代码

/** * Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25. * Some code copied from https://github.com/phodal/winv  ,which is under MIT . */class Utils{    removeTemplateTag(str){        return str.substr(2, str.length - 4);    }    isTemplateTag(string){        return /{{[a-zA-Z1-9\\.]+}}/.test(string);    }}export default class WXmlParser{    constructor(data){        this.data= data;        this.stringToDomJSON=this.stringToDomJSON.bind(this);        this.nodeToJSON=this.nodeToJSON.bind(this);        this.jsonToDom=this.jsonToDom.bind(this);        this.domParser = this.domParser.bind(this);        this.getData = this.getData.bind(this);        this.utils  = new Utils();    }    stringToDomJSON(string){        string = '<div class="page"><div class="page__hd">' + string + '</div></div>';        var json = this.nodeToJSON(this.domParser(string));        if (json.nodeType === 9) {            json = json.childNodes;        }        return json;    }    getData(key) {        if(!key)return null;        var ka = key.split(".");        var ret = this.data[ka[0]];        for(var i = 1;i<ka.length;i++){            if(!ret)return null; //can't find !            ret= ret[ka[i]];        }        return ret;    }    nodeToJSON(node){        // Code base on https://gist.github.com/sstur/7379870        node = node || this;        var obj = {            nodeType: node.nodeType        };        if (node.tagName) {            obj.tagName = 'winv-' + node.tagName.toLowerCase();        } else if (node.nodeName) {            obj.nodeName = node.nodeName;        }        if (node.nodeValue) {            obj.nodeValue = node.nodeValue;            if(this.utils.isTemplateTag(node.nodeValue)){                obj.nodeValue = this.getData(this.utils.removeTemplateTag(node.nodeValue));            }        }        var attrs = node.attributes;        if (attrs) {            var length = attrs.length;            var arr = obj.attributes = new Array(length);            for (var i = 0; i < length; i++) {                var attr = attrs[i];                arr[i] = [attr.nodeName, attr.nodeValue];            }        }        var childNodes = node.childNodes;        if (childNodes) {            length = childNodes.length;            arr = obj.childNodes = new Array(length);            for (i = 0; i < length; i++) {                arr[i] = this.nodeToJSON(childNodes[i]);            }        }        return obj;    }    jsonToDom(obj)    {        // Code base on https://gist.github.com/sstur/7379870        if (typeof obj == 'string') {            obj = JSON.parse(obj);        }        var node, nodeType = obj.nodeType;        switch (nodeType) {            case 1: //ELEMENT_NODE                node = document.createElement(obj.tagName);                var attributes = obj.attributes || [];                for (var i = 0, len = attributes.length; i < len; i++) {                    var attr = attributes[i];                    node.setAttribute(attr[0], attr[1]);                }                break;            case 3: //TEXT_NODE                node = document.createTextNode(obj.nodeValue);                break;            case 8: //COMMENT_NODE                node = document.createComment(obj.nodeValue);                break;            case 9: //DOCUMENT_NODE                node = document.implementation.createDocument('https://www.w3.org/1999/xhtml', 'html', null);                break;            case 10: //DOCUMENT_TYPE_NODE                node = document.implementation.createDocumentType(obj.nodeName);                break;            case 11: //DOCUMENT_FRAGMENT_NODE                node = document.createDocumentFragment();                break;            default:                return node;        }        if (nodeType == 1 || nodeType == 11) {            var childNodes = obj.childNodes || [];            for (i = 0, len = childNodes.length; i <  len; i++) {                node.appendChild(this.jsonToDom(childNodes[i]));            }        }        return node;    }    domParser(string){        var parser = new DOMParser();        return parser.parseFromString(string, 'text/xml');    }}

Page.js中的渲染函数

render(){        console.log("render called");        let template = this.wxml;        let parser =new WXmlParser(this.getData());        let domJson = parser.stringToDomJSON(template)[0];        let dom = parser.jsonToDom(domJson);        document.getElementById('app').appendChild(dom);        this.fireEvent('onShow');//for App object    }

基本原理首先通过DOMParser将wxml解析一下(domParser)。编程一个dom对象。将其变为domJSON.然后再讲domJSON转换会dom对象。这一步中包含{{}}标签的处理。用的正则表达式匹配。

最后,这个问题还是很多的。比如那个appendChild。。在后面的开发中会替换成diff和apply。渲染完了,发送事件。

TODO

事件机制还不完善。

渲染的diff和apply的实现。

setData这个核心的函数实现。

参照微信文档进行界面完全兼容

完善wx的API函数(可能会用Android实现)IOS就算了,听说基于WebView的通不过审核!另外,我没钱买Mac。。。

最后

感谢您的阅读。如果有可能请贡献些代码。。。

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